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窗口大小、不透明度与模糊
# 窗口大小、不透明度与模糊 import DemoVideo from '@components/DemoVideo.astro'; import VideoEmbed from '@components/VideoEmbed.astro'; ## 如何使用 ### 窗口大小 要访问大小设置,请前往 **设置 (Settings)** > **外观 (Appearance)** > **窗口 (Window)**。 * 启用“以自定义大小打开新窗口 (Open new windows with custom size)”,然后配置您偏好的列数和行数。 :::note 如果启用了[会话恢复 (Session Restoration)](/terminal/sessions/session-restoration/),Warp 将在您退出应用时恢复上一次关闭的窗口大小。请确保自定义大小的窗口是最后一个关闭的窗口,或者禁用会话恢复,以确保 Warp 启动时使用自定义大小的窗口。 ::: ### 窗口不透明度 要访问此设置,请前往 **设置 (Settings)** > **外观 (Appearance)** > **窗口 (Window)** * 滑块支持设置 `1` 到 `100` 之间的不透明度值,其中 `100` 表示完全不透明或实心。 ### 窗口模糊 降低不透明度(将滑块移至小于 `100` 的值)后,您还可以模糊背景。 * 在 macOS 上,这是通过模糊滑块完成的。增加滑块值会增加应用于背景图像的模糊半径。 * 在 Windows 上,这是通过开启或关闭 Acrylic 背景纹理来完成的。 :::caution 在 macOS 上,较大的模糊半径可能会影响性能,尤其是在 Retina 显示屏上。在 Linux 上,不支持窗口模糊。在 Windows 上,某些图形驱动程序可能不支持渲染透明或半透明窗口。请参阅下方的故障排查提示。 ::: ## 工作原理 <DemoVideo src="/assets/terminal/window_size_demo.mp4" label="窗口大小演示" /> <VideoEmbed url="https://www.loom.com/share/22c9ef25392e4a5e80f9e01394c84dc4?hide_owner=true&hide_share=true&hide_title=true&hideEmbedTopBar=true" title="窗口不透明度和模糊演示" /> ### Windows 上透明度问题的故障排查 :::note 目前,Warp 在 Windows 上的窗口不透明度在以下情况下**无法工作**: * 使用 DirectX 12 作为渲染后端时 * 在 NVIDIA 控制面板 > 管理 3D 设置中,对于任何使用 Nvidia GPU 的渲染后端,且“Vulkan/OpenGL 呈现方法”选为“自动”或“优先使用分层”时 ::: 某些图形驱动程序和渲染后端可能不支持渲染透明窗口。您可以在“设置”菜单的 `功能 (Features)` > `系统 (System)` > `首选图形后端 (Preferred graphics backend)` 下选择 Vulkan 或 OpenGL 图形后端来渲染新的 Warp 窗口。您也可以选择使用集成显卡渲染新的 Warp 窗口,位于 `功能 (Features)` > `系统 (System)` > `首选使用集成显卡渲染新窗口(低功耗) (Prefer rendering new windows with integrated GPU (low power))` 下。配置窗口大小、不透明度和背景模糊,以符合您的视觉偏好。
如何使用
标题为“如何使用”的章节窗口大小
标题为“窗口大小”的章节要访问大小设置,请前往 设置 (Settings) > 外观 (Appearance) > 窗口 (Window)。
- 启用“以自定义大小打开新窗口 (Open new windows with custom size)”,然后配置您偏好的列数和行数。
窗口不透明度
标题为“窗口不透明度”的章节要访问此设置,请前往 设置 (Settings) > 外观 (Appearance) > 窗口 (Window)
- 滑块支持设置
1到100之间的不透明度值,其中100表示完全不透明或实心。
窗口模糊
标题为“窗口模糊”的章节降低不透明度(将滑块移至小于 100 的值)后,您还可以模糊背景。
- 在 macOS 上,这是通过模糊滑块完成的。增加滑块值会增加应用于背景图像的模糊半径。
- 在 Windows 上,这是通过开启或关闭 Acrylic 背景纹理来完成的。
工作原理
标题为“工作原理”的章节Windows 上透明度问题的故障排查
标题为“Windows 上透明度问题的故障排查”的章节某些图形驱动程序和渲染后端可能不支持渲染透明窗口。
您可以在“设置”菜单的 功能 (Features) > 系统 (System) > 首选图形后端 (Preferred graphics backend) 下选择 Vulkan 或 OpenGL 图形后端来渲染新的 Warp 窗口。
您也可以选择使用集成显卡渲染新的 Warp 窗口,位于 功能 (Features) > 系统 (System) > 首选使用集成显卡渲染新窗口(低功耗) (Prefer rendering new windows with integrated GPU (low power)) 下。